
Claro, no podia faltar. Tierra de Ninjas, una de las ambientaciones creadas para el antiguo RuneQuest, deberia de encontrarse tambien en la nueva version MRQ, y aqui esta, desarrollando toda la historia y cultura medieval japonesa para alegria de muchos. Y esta vez incluso tenemos una magnifica campaña que acompaña al libro de ambientacion ¿que mas podemos pedir?
![]() | MRQ Land of Samurai Core Rules Set in the Heian Period of Japanese history, when the Shinto faith was starting to give way to Buddhism, when the Samurai were making their climb to power, in a land of legends; Land of the Samurai is a stand alone setting, designed for those of you who enjoy a huge pile of reality mixed in with your fantasy. Included are new professions and backgrounds along with advice on creating exciting characters, with which to explore this fascinating period. Also an in-depth look at the Shinto and Buddhist faiths, along with the variety of other factors that influenced life in Japan at this time. Predominantly, this book covers the rise of the Samurai and other martial classes and even gives the option of introducing Ninjas…not technically of this period but a whole lot of fun to utilise none the less! Encounter the monsters and myths that have been the stuff of legend for over a millennium. Experience the Imperial life or that of a Samurai. Understand the importance of defending the honour of you and yours- no matter what it costs. A scenario, along with extra advice for Games Masters, ensures that Land of the Samurai will provide players with an exciting, enlightening and even sometimes spiritual experience time and again. Players may find a copy of Legendary Heroes helpful, though not essential, to using Land of the Samurai |
![]() | MRQ Land of Samurai Price of Honour Japan, 999 A.D. --Emperor Ichijō rules Japan and the Imperial Court is dominated by the Fujiwara clan. The power base they have slowly built over the last two centuries is now being threatened by two rival clans, the Minamoto and the Taira. These two ambitious clans have gained much standing in the Imperial Court and their influence continues to grow. In the midst of this political conflict the bakemono Lord, Enezga, has seized several territories in the Iwami province. Both Minamoto and Taira have lost territories and resources to this invasion and in an unexpected move, they have formed an alliance to drive Enezga’s forces from their lands. The ranks of Enezga’s army have grown at an astonishing rate and to make matters worse, the sorcerer Sushigawa has also joined with Enezga. Sushigawa has summoned the fabled Sword of Seven Cuts which Enezga has used to slay local kami and defile Buddhist temples. Although their losses have been great, if they defeat Enezga then both Minamoto and Taira will gain significant standing and influence in the Imperial Court for such a victory. Minamoto and Taira now face a war on two fronts, for not only must they defeat the invading army in Iwami province, but they also play a deadly game of politics in the Imperial Court against the Fujiwara clan. |

* [NL] = No Links





13 comentarios:
es mi favorito y es el mejor juego de samurais de toda la existencia
Dosclusifer, no podria estar más de acuerdo contigo. Tu has dicho lo que yo iba a decir.
Pues yo prefiero la segunda edición de Legend of the Five Rings, la verdad.
el "tierras de ninjas"( como se llamo a la primera edición de este juego en España no adolece de lo que hace la leyenda poco jugable, que es la semejanza con la realidad y la facilidad con la que los personajes se mueren, los exageradamente estrictos que son con el código del bushido. Por eso es mejor juego y por que se tiran 2D10, que es lo mejor de lo mejor. Es una pena que un juego como el de la leyenda con ese gran trasfondo, tenga un sistema bastante deficiente y yo solo he conocido dos ediciones, ya para el resto tuve suficiente. Land of Samurai es mucho mejor que tierra de ninjas, utiliza en sistema mas refinado que el anterior. Muchas gracias Deka Black por compartir los mismo gustos
Para los jugadores que les gusta los juegos tipo D&D donde tomas una espada o te haces un mago y matas por que básicamente... puedes si. La leyenda de los 5 anillos logra involucrar el estricto sistema social de la época. La semejanza con la realidad es para dar mas libertad al DJ para cambiar el mundo a su antojo y sus sistema es mucho mas representativo de la hoja de personaje que solo 2 dados, es decir, depende mucho mas de las habilidades de tu pj que del azar.
Por ultimo "Exageradamente estricto codigo del bushido" el bushido fue el codigo por el que se riguio durante cientos de años una nación que ahora es una potencia mundial deberia ser cuando menos, estricto
Bueno, y eso que he sido educado, pregúntate algo ¿ que tiene que ver D&D en este reportaje sobre The land of samurai ? . El sistema de 100 es un sistema tan bueno que se puede hacer de todo con el y que no tiene nada que ver ni con la filosofía ni con las maneras de D&D. El juego de rol de la leyenda, es in jugable si lo haces al pie de la letra, como es el juego en realidad, no duras mucho y cualquiera fallo acaba con las tripas del jugador desparramadas sobre un tatami. Si eso es el juego si lo llevas como pretermito si creador( el rey gafapasta de los juegos de rol).Entonces para poder jugar mas o menos buenas partidas tienes que reblandecer las reglas y al final no es la leyenda, para eso me quedo con este Land of Samurai, mucho mas dinámico, precioso y divertido, ya que es un juego de rol, no un juicio por faltas. Lo dicho una pena , un mundo tan rico y un trasfondo tan grande en un sistema de juego bastante in jugable, por cierto hay un D&D de la leyenda.
Dorsai, ¿has encontrado por la red Price of honour?
Respecto a la discusión, yo creo que La leyenda tiene mejor sistema que trasfondo. Entiendo que te guste más d100, pero La leyenda no es injugable; lo que pasa es que se esfuerza para que interpretes a un samurái ideal.
Sobre la discusion solo decir una cosa: El gusto es como el culo, cada uno tiene el suyo. Lo que quiero decir, y creo que se comprende perfectamente, es que es tonteria discutir si un juego es mejor o peor, o se adapta mejor o peor a lo que cada uno NECESITA o PIENSA. Por ejemplo, y de forma particular, a mi me encanta el sistema de MRQ -o el RQ antiguo-, pero no me gusta la ambientacion de Glorantha ¿eso hace que el MRQ -o el antiguo RQ- sea un juego malo? no, para nada, es solo mi opinion y nada mas.
Sobre lo que me preguntas, OtakuLogan, si, el Pride of Honour se puede encontrar por la red, yo lo hice. Y saber que en las entradas solo pongo libros que estan disponibles en la red, y si no es asi, lo especifico y pregunto a ver si alguien los puede conseguir ;)
Efectivamente y encima pones el Slaine para MQR, pa ponerte un piso,
OK, entonces me pondré a buscar en serio.
Gracias Dorsai, no sabía que existía ese suplemento.
¿que ha pasado con los enlaces?
Pues lo que sucede con los links es que no los pongo -por el momento-, salvo excepciones por no ser links propios, por culpa de las diversas denuncias continuadas que he recibido, perdiendo asi una gran cantidad de material :(
ok, Dorsai.. no habia leido tus avisos anteriores... Gracias por la aclaracion. Es una pena tanto troll.
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