Bienvenidos al universo de
Twilight: 2000, juego de rol ambientado en las postrimerias de la
Tercera Guerra Mundial, resultado de un largo enfrentamiento entre las fuerzas de la
OTAN y el
Pacto de Varsovia, en un principio de tipo convencional, pero que termino con una limitada guerra nuclear, con todas sus consecuencias. Bienvenidos a un mundo destrozado en donde tu personaje es un superviviente de la guerra...
El inicio de este conflicto mundial lo podemos encontrar en una serie de choques fronterizos entre la URSS y China en 1995, que se transformaron en una guerra abierta con uso masivo de armas NBQ, y en un intento de reunificacion de las dos alemanias por parte de oficiales alemanes de ambos lados en 1996, que al fallar dio lugar al enfrentamiento entre las fuerzas de la OTAN y del Pacto de Varsovia.
Este conflicto se mantuvo hasta que el dia de accion de gracias de 1997 la URSS lanzo un primer ataque nuclear contra blancos en los USA y en Europa, haciendo que tanto los USA como Gran Bretaña lanzara su arsenal atomico en represalia.
A pesar de los graves daños causados por el intercambio nuclear, la guerra continua. Despues de llegar a un punto de estancamiento en el teatro europeo, las fuerzas de la OTAN lanzan un ataque a Polonia y los paises Balticos, pero fue interrumpido por un contraataque de las fuerzas del Pacto de Varsovia. En el caos resultante, varios cuerpos y divisiones de ambos bandos fueron aniquilados, desaparecieron las lineas de suministros, y se pierde la cadena de mando mas alla de las unidades del tamaño de un peloton. Los supervivientes se convierten en bandidos, se unen a milicias de defensa locales, o intentan volver a casa...
Y en los Estados Unidos, comienza un guerra civil.

Este juego dispone de una segunda edicion, en donde se realizan cambios en la ambientacion y se implementa el mismo reglamento que los otros juegos de la editorial GDW. El sistema de reglas de GDW fue evolucionando en los diversos juegos de la editorial, basicamente la misma base pero con muchos cambios en cada juego, cambiando el dado utilizado para las tiradas de habilidad, asi como la formula utilizada para las tiradas, y añadiendo diversas dificultades, que tambien cambiaron segun la edicion. Al final, todos los juegos de GDW (
Dark Conspiracy, Traveller: The New Era, Cadillacs and Dinosaurs y
Twilight: 2000) eran compatibles entre si...
Esta segunda edicion dispone de un setting alternativo,
Merc 2000, para jugar con mercenarios en una ambientacion en donde no ocurrio la Tercera Guerra Mundial, y otro suplemento para añadir escenarios de ciencia ficcion. Existe una tercera edicion,
Twilight: 2013, editada por una editorial distinta, en donde cambian la ambientacion totalmente asi como el sistema de reglas (y por ello, la trataremos en otra entrada).
Como curiosidad, decir que los miembros de la editorial GDW jugaron una partida llevando la rienda de diversos paises durante este conflicto, y lo que sucedio despues de el durante los siguientes 300 años, incluyendo el desarrollo de la navegacion estelar y la colonizacion de otros planetas, dando lugar asi a la ambientacion que se utilizaria en su juego de rol
2300AD
