
Dinosaurios, viajes espaciales, una guerra civil y el salvaje oeste... ¡¡¡todo bien mezclado en una ambientacion epica!!! Y vosotros os direis "ya esta aqui el Dorsai trolleandonos, eso no existe, aunque se esta currando la broma y tal..." que no, que es verdad, que en los mundos del D20 existe de todo. Que si, que esto que veis aqui existe de verdad y lo ha editado Goodman Games alla por el 2001. Si, la misma editorial que ha editado cosas como Dungeon Crawl, Xcrawl, DragonMech, Wicked Fantasy Factory, o Etherspace entre otros. Que la idea de este juego apareciera despues de que su creador pasase varias semanas en un hospital por culpa de un accidente, no tiene nada que ver. Existe, y aqui os lo muestro...

Bienvenidos al mundo de Dinosaur Planet: Broncosaurus Rex RPG. Primero, tenemos que saber algunas cosas que han sucedido en un pasado que no ha sucedido en nuestra realidad. En 1862, el presidente Abraham Lincoln fue asesinado, y nunca se escribio la Proclamacion de Emancipacion; Robert E. Lee libero a los esclavos en 1881, y los Estados Confederados de America se separaron de los Estados Unidos de America. Hubo desde entonces entre los dos estados un ambiente de Guerra Fria, hasta que los CSA robaron los planos de las naves espaciales de los USA. Estas naves, junto al descubrimiento de las puertas estelares -que permitian acceder a una vasta red de teletransporte por todo el universo-, abrian las puertas al descubrimiento y colonizacion de incontables nuevos planetas. Mientras que para la industrializada USA esto significaba acceder a los necesarios y ricos minerales, para sus vecinos de la CSA significa la creacion de nuevas colonias autosuficientes. Que encontraran un planeta habitable del tamaño de Jupiter, al que llamaron Cretasus, con vastos recursos naturales, y con una poblacion de dinosaurios inteligentes -si, dinosaurios con su propia civilizacion y cultura, fijate tu- hizo que los antiguos conflictos entre ambas naciones se reavivaran...

Cretasus es un planeta enorme, que los humanos solo han explorado en un 1% de su superficie. Este esta dividido en diversos valles -una veintena de ellos-, separados por enormes cadenas montañosas que se elevan hasta la estratosfera, y que incomunican asi a la mayoria de los mismos. Recordar, planeta tamaño Jupiter...
Uno de esos valles, Main Valley, fue a donde llegaron por primera vez los humanos, y alli se pueden localizar cientos de pequeños asentamientos humanos, asi como la unica ciudad -propiamente dicha- existente, New Savannah. La gente vive principalmente en granjas, ranchos o pequeñas ciudades, y es tan comun viajar entre estos asentamientos montado en un dinosaurio como puede serlo en un vehiculo motorizado. El nivel tecnologico que podemos encontrar es relativamente bajo con excepciones, aunque muy variado, en plan tipo fronterizo futurista que podemos ver en series como Firefly, en animes como Trigun o en juegos como Fallout. Creo que os podeis hacer una idea perfectamente.
Lo mejor de todo son los dinosaurios... que tengamos formas de vida identicas -la mayoria de las veces- a sus contrapartidas terrestres, aunque viviesen en diversas Eras, todas juntas, es la leche, por no decir un puto milagro, que ni los cientificos de esta ambientacion, ni los propios dinosaurios, son capaces de explicar. Sobre todo, si consideramos que estos ultimos es la primera vez que ven un humano, claro...
Otra gran diferencia es que son seres inteligentes, con idiomas tan avanzados como sus contrapartidas humanas. Han desarrollado sus propias culturas y civilizaciones, pero su nivel tecnologico sigue siendo primitivo. El hecho de que ninguna raza de dinosaurios, excepto una, tengan pulgares oponibles mantuvo este nivel tecnologico, hasta el punto que ni siquiera disponen de herramientas de mano.
Sin embargo, sus sociedades son avanzadas.. Los T-Rex tiene enormes historias genealogicas mantenidas oralmente, los Protoceratopses usan sus picos para formar marcas en las superficies como forma de escritura, y la guerra entre las diversas tribus de dinosaurios consisten en tacticas de escaramuzas, falsas retiradas y negociaciones sobre la tierra y el territorio. Incluso cantan...
Hay ciertas cosas que a mi me patinan un poco en este juego respecto a estos bichos, y es el trato que les dan los humanos, ya que si, son inteligentes, son nuestros iguales, son los indios de este nuevo Oeste, pero los tratamos tambien como animales y ganado... tal vez solo me suene raro a mi :P
Bueno, principalmente utilizaremos humanos como personajes, asi que hablemos un poquito mas de ellos. Por un lado, tenemos a la Union Federal de Planetas, sucesor politico de los USA y el poder mas grande a este lado del universo conocido, que mantiene una busqueda incesante y agresiva de recursos naturales que expoliar para mantener sus gigantescas ciudades y enormes colonias. Os podeis imaginar como va la cosa, mucho poder concentrado en el gobierno federal, burocracia corrupta e ineficiente y unos ideales demasiado altos que no se cumplen. Ah, y las palabras libertad, derechos y democracia por todos lados. Con un potente ejercito que las apoya, claro. Si, y con mechas. Por otro lado, tenemos a la Confederacion, que lucha por los ideales que tanto nombra el anterior, y que prefieren un estilo de vida mas agrario, paternalista y aristocratico (a ver como coño se come eso...), donde prima el individualismo y la autonomia, asi como la no intervencion del gobierno. Y con un fabuloso ejercito creado por milicias... sin comentarios.

Y por el medio tenemos a las Flotas Libres, habitats espaciales moviles no afiliados ni a uno ni a otro, y que viven del comercio con ambos. Y tambien tenemos a los Exteriores, que son un puñado de pequeños grupos de colonos que han creado asentamientos lo mas alejados posibles de la Tierra, y que prefieren vivir aislados del resto, de manera que en algunos de ellos algunos ya ni se acuerdan de la Tierra.
El sistema de juego ya dije que era D20, habia que aprovechar el OGL como hacia todo el mundo por entonces, y nos permite llevar un poco de todo, de forma variada: jinetes de dinosaurios, maquinistas, soldados, espias... incluso salvajes, que viven con los dinosaurios y que pasan de la civilizacion. Asi que ya sabeis, si quereis disfrutar de un salvaje oeste un tanto especial, a disfrutar de este juego ;)





Uno de esos valles, Main Valley, fue a donde llegaron por primera vez los humanos, y alli se pueden localizar cientos de pequeños asentamientos humanos, asi como la unica ciudad -propiamente dicha- existente, New Savannah. La gente vive principalmente en granjas, ranchos o pequeñas ciudades, y es tan comun viajar entre estos asentamientos montado en un dinosaurio como puede serlo en un vehiculo motorizado. El nivel tecnologico que podemos encontrar es relativamente bajo con excepciones, aunque muy variado, en plan tipo fronterizo futurista que podemos ver en series como Firefly, en animes como Trigun o en juegos como Fallout. Creo que os podeis hacer una idea perfectamente.
Lo mejor de todo son los dinosaurios... que tengamos formas de vida identicas -la mayoria de las veces- a sus contrapartidas terrestres, aunque viviesen en diversas Eras, todas juntas, es la leche, por no decir un puto milagro, que ni los cientificos de esta ambientacion, ni los propios dinosaurios, son capaces de explicar. Sobre todo, si consideramos que estos ultimos es la primera vez que ven un humano, claro...

Sin embargo, sus sociedades son avanzadas.. Los T-Rex tiene enormes historias genealogicas mantenidas oralmente, los Protoceratopses usan sus picos para formar marcas en las superficies como forma de escritura, y la guerra entre las diversas tribus de dinosaurios consisten en tacticas de escaramuzas, falsas retiradas y negociaciones sobre la tierra y el territorio. Incluso cantan...
Hay ciertas cosas que a mi me patinan un poco en este juego respecto a estos bichos, y es el trato que les dan los humanos, ya que si, son inteligentes, son nuestros iguales, son los indios de este nuevo Oeste, pero los tratamos tambien como animales y ganado... tal vez solo me suene raro a mi :P
Bueno, principalmente utilizaremos humanos como personajes, asi que hablemos un poquito mas de ellos. Por un lado, tenemos a la Union Federal de Planetas, sucesor politico de los USA y el poder mas grande a este lado del universo conocido, que mantiene una busqueda incesante y agresiva de recursos naturales que expoliar para mantener sus gigantescas ciudades y enormes colonias. Os podeis imaginar como va la cosa, mucho poder concentrado en el gobierno federal, burocracia corrupta e ineficiente y unos ideales demasiado altos que no se cumplen. Ah, y las palabras libertad, derechos y democracia por todos lados. Con un potente ejercito que las apoya, claro. Si, y con mechas. Por otro lado, tenemos a la Confederacion, que lucha por los ideales que tanto nombra el anterior, y que prefieren un estilo de vida mas agrario, paternalista y aristocratico (a ver como coño se come eso...), donde prima el individualismo y la autonomia, asi como la no intervencion del gobierno. Y con un fabuloso ejercito creado por milicias... sin comentarios.

El sistema de juego ya dije que era D20, habia que aprovechar el OGL como hacia todo el mundo por entonces, y nos permite llevar un poco de todo, de forma variada: jinetes de dinosaurios, maquinistas, soldados, espias... incluso salvajes, que viven con los dinosaurios y que pasan de la civilizacion. Asi que ya sabeis, si quereis disfrutar de un salvaje oeste un tanto especial, a disfrutar de este juego ;)

![]() | Dinosaur Planet: Broncosaurus Rex RPG Core Rulebook Dinosaurs, space travel, the Civil War, and the wild west, all mixed together in one epic world! The World of Broncosaurus Rex In the year 2202, dinosaurs have been discovered on the planet Cretasus. But these dinosaurs are just as smart as the humans now flocking to their home. Velociraptors trade in alien weapons, leptoceratops guard their desert secrets, and T-rex dynasties protect their nests from egg raiders. Despite the dinosaurs, human pioneers arrive in droves at New Savannah's busy spaceport. Lured by free land, gold, and simple freedom, they yearn for a new life. Their wagon trails soon trudge west on the rutted path of the Tecumseh Trail, bringing new adventures to Cretasus. Dinosaur Planet: Broncosaurus Rex is a science fiction world setting. The basic premise is that the Civil War did not end as we know it, but resulted in separate Federal and Confederate nations. This state continued into the space age. In the year 2202, an alien planet full of dinosaurs was discovered, opening new mysteries and establishing the world of Dinosaur Planet: Broncosaurus Rex. Your character could be a bronco rider, riding the dinosaurs for ranchers, farmers, the military, or pure adventure. You could be a soldier: a Union ironclad pilot, a federal sheriff, or a rebel blockade runner. You could be a street fighter come to find your fortune, or a homeworld dissident fighting for freedom. You could be one of the legendary Wild Ones, fearsome humans who leave human company to sleep with the dinosaurs. You could be a Union machinist, always equipped with the latest technology. You could be an idealistic infantryman, a freelance dino hunter, a warp pirate, a Union turncoat, an outer ranges explorer, a dino rustler, or an alien hunter. The world of Broncosaurus Rex is in your hands! The Core Rulebook is the complete guide to adventuring in the universe of Broncosaurus Rex. It features:
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![]() | Dinosaur Planet: Broncosaurus Rex RPG Cretasus Adventure Guide A sourcebook and campaign setting covering everything you need to adventure on the world of Cretasus. Features:
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![]() | Dinosaur Planet: Broncosaurus Rex RPG The Complete Guide to T-Rex No real-life creature has stoked the flames of imagination more than tyrannosaurus rex. Since its discovery a century ago, T-rex has served as a constant reminder of human frailty. Not only does its massive mouth belittle mankind (its jaws are, after all, as long as a man is tall), but its Earthly reign makes us pitifully insignificant. Homo sapiens has walked the Earth for a mere 100,000 years -- but tyrannosaurus rex ruled for six million years. Dragons were real, and they were called T-rex. The Complete Guide to T-rex gives you the rules and background you need to put these real-life dragons in your d20 game. By the time you're done reading, T-rex won't be a dumb lizard; it will be an intelligent conqueror that forms alliances, remembers treachery, and builds dynasties that span generations. We have taken a few fantastic liberties with T-rex. The standard T-rex is present, of course, in both the forms that history has known it: the sluggish, tail-dragging version painted by Charles Knight, and the modern, fleet-footed version depicted in Jurassic Park. But we go even further than that. (This is a fantasy game, after all.) Modern reptiles continue growing their entire lives. What if T-rex was the same? What if this king of predators (whose only natural enemies were his T-rex rivals) survived to extreme ages? How large could he get? And what are the implications of the sheer willpower that must reside in such a beast? The Complete Guide to T-rex is a stand-alone, world-neutral supplement. It can be used with a Broncosaurus Rex campaign, or ported to any other d20 world. |
![]() | Dinosaur Planet: Broncosaurus Rex RPG The Complete Guide to Velociraptors Velociraptors are not the largest dinosaurs, nor the strongest, nor the scariest. A tyrannosaur can eat a tribe of velociraptors for dinner, a brachiosaur shakes the earth with every footstep, and a kronosaur can swallow a boat whole. Yet velociraptors are the most feared of all dinosaurs, for a single reason: they are smarter than humans. Homo sapiens' tool-using opposable thumb is its only advantage over velociraptor mongoliensis. But in game worlds where raptors can observe humans and their tools, the raptors learn quickly, and the advantages of a thumb diminish with every passing day. |
![]() | Dinosaur Planet: Broncosaurus Rex RPG Dinosaurs That Never Were This monster manual presents d20 stats for 50 dinosaurs that could have evolved on Earth -- but didn't. These "dinosaurs that never were" can be found in Storm Valley on the planet of Cretasus, where they have diverged fantastically from their Earth ancestors. Ranging from tiny and highly specialized to vicious killers and 90 HD behemoths, these fantasy dinosaurs present a new vista of encounters for any d20 campaign. Features:
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Los sospechosos habituales los podeis encontrar en el Depot.
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