Hoy vamos a hablar de un juego de mesa,
Arcadia Quest, que ha aparecido hace unos pocos dias en el idioma de Cervantes de la mano de la editorial
Edge. Bueno, la verdad es que no he disfrutado de la edicion sacada por la editorial sevillana, sino de su edicion original en ingles, comprada por el compañero
+Román en el Kickstarter realizado para sacar dicho juego en su momento, hace ya algo mas de un año... y que le llego a casa el dia anterior a la salida en castellano. Si, cosas que pasan...
Asi que nos reunimos el flamante dueño, el compañero Freeman, mi mujer y yo para realizar el unboxing de las dos cajas recien llegadas (si, dos, el Kickstarter disponia tambien de una caja de expansion exclusiva, saliendo todo ello algo mas barato que la caja basica que sacan los sevillanos...) y probar el juego, con todo lo que eso conlleva... pongamos unas cuantas fotos de todo ese material (lamento la mala calidad, es lo que hay, la verdad es que tampoco me pare mucho en hacerlas):
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| Las dos cajas, la basica y su expansion exclusiva |
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| Abriendo la caja... ¿que encontraremos? |
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| Los manuales, en perfecto ingles... |
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| Los Heroes de la caja basica, encontramos muchos conocidos. |
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| Los Villanos, mayores y menores... |
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| ...y los minions que los acompañan. |
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| Y aqui, parte de los tokens y demas fichas que vienen en la caja. |
La caja basica tiene unas 37 miniaturas entre heroes, villanos y minions, acompañadas de 252 cartas, más de 300 tokens, 9 piezas de tablero de doble cara y 9 dados personalizados. Ademas, contamos con libreto de campaña y sus correspondientes hojas de control. La caja de expansion trae una nueva campaña, nuevas figuras de heroes -entre las que tenemos a Cthulhu y a Lord Voldemort, bueno, mas bien sus parodias- asi como mas villanos y minions -y a Chooloo lo encontramos tambien como villano. Ademas, tenemos nuevos tokens, pero ya en plan figura plastica, nada de carton...
Por cierto, que las figuras son todas cojonudas, todas muy kawaii y en formato chibi. Y los Heroes son todos parodias de personajes conocidos. La cosa es que me ha recordado mucho a otro juego, el
Super Dungeon Explore. Se de algunos que van a enloquecer por pintarlas ;)
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| La caja de expansion recien abierta... |
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| Aqui los tokens de plastico, en sus correspondientes bolsitas, como debe ser. |
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| Las figuras de los nuevos Heroes. Si, son los villanos de la nueva campaña... |
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| Mas villanos, mas minions... Chooloo lo tenemos dos veces, una de ellas es la version Heroe |
Vale, muchas fotos malas, pero no he comentado nada del juego de marras.
Arcadia Quest es un juego para dos a cuatro jugadores, en donde cada uno de ellos tendra a su cargo un Gremio, contando con tres heroes. No es un juego cooperativo, aunque los diversos jugadores pueden colaborar de vez en cuando para realizar alguna tarea, pero cuidandose la espalda, ya que hay que realizar en cada partida una serie de misiones, y una de ellas siempre sera cargarse a alguien de otro Gremio.
Cada uno de los Heroes dispone de un valor de vida, un valor de defensa y una caracteristica o habilidad especial. Ademas, en la primera partida cada Gremio empieza con el mismo equipo, que se reparte entre los Heroes, pero si se realiza la campaña se puede ir obteniendo nuevo equipamiento entre partida y partida gracias al dinero conseguido en las mismas. La cosa es bastante facil, en cada turno cada jugador puede realizar solo dos cosas: o activar uno de los heroes, o bien dejar descansar el Gremio. Cuando activas a uno de los heroes, estos pueden moverse -esto incluye activar portales y abrir o cerrar puertas- o atacar. El movimiento tiene que ser antes o despues del ataque, y se disponen de tres puntos de movimiento para hacer lo que se desea. El ataque puede ser en cuerpo a cuerpo o a distancia, dependiendo del equipo que tenga el personaje. Cada equipo indica la cantidad de dados que se utilizan en el ataque. Una vez utilizado ese equipo, se agota. Pero aqui es donde entra en juego la otra opcion que se puede realizar en el turno del jugador: poner a descansar el Gremio. Cuando se pone a descansar el Gremio, se recupera todo el equipo y las habilidades gastadas, se puede reorganizar el equipo de los Heroes, y el caso de que alguno haya muerto, vuelve a la vida. Si, lo que oyes, aqui no muere nadie...
Con los minions y demas seres del mal, bueno, son un caso curioso. Primero, no hay ningun jugador que los use, existen unas reglas de como actuan los malos del juego: se activan por las acciones de los Heroes. Y estan son principalmente dos: por movimiento cercano a el, o como represalia a un ataque -ya sea a el mismo, o por hacerlo a otro estando cerca. Ah, si, comentar que los malos tienen varios niveles, cambiando sus caracteristicas segun el nivel que tengan, y que principalmente esas caracteristicas son su capacidad de ataque, capacidad de movimiento, sus puntos de vida, su
overkill -que acabes con sus puntos de vida no quiere decir que lo matas inmediatamente, para eso esta el
overkill, y si no es asi todavia podra actuar una ultima vez- y la recompensa que se recibe al acabar con el. Los villanos, ademas, tienen capacidad defensiva... Y cuando los matas, tienen una oportunidad de volver a la vida de nuevo para vengarse. Existe un marcador, con capacidad para cinco de estos muchachos, que se va rellenando con los caidos, y cuando esta lleno, existen por la zona de juego una serie de marcadores de aparicion con indicaciones de que tiradas se deben realizar para que vuelvan a aparecer alli estos alegres muchachotes ;)
Me dejo muchas cosas, pero esto viene a ser mas o menos como va el juego. Lo demas, lo de siempre: realizar las misiones, y cuando se cumplan se termina el juego. Aqui dejamos algunas fotos de la partida...




Finalmente, unas ultimas palabras sobre el juego. Fue divertido, me llamo la atencion, tiene posibilidades y le veo un brillante futuro lleno de expansiones y nuevas miniaturas. La unica pega va a ser el precio, aunque ultimamente parece que nos estan acostumbrando a ellos. Espero ansioso mas partidas, y quien sabe, incluso esas dos campañas...
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