lunes, 21 de diciembre de 2009

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1960: Carrera hacia la Casa Blanca

Bueno, dije que una reseña de juegos de tablero al mes, y se me acaba el tiempo, asi que os voy a dejar un copy & paste brutal *^^*


Todas las elecciones son momentos decisivos, pero las elecciones presidenciales de 1960 ocupan un lugar especial en la historia americana. Los años cincuenta habían sido un período de crecimiento económico imparable bajo el mandato del presidente Dwight Eisenhower y de su vicepresidente Richard Nixon. El origen humilde de Nixon le otorgaba un toque especial que gustaba a la América profunda y representaba el espíritu de los cincuenta. El senador John F. Kennedy era, en muchos aspectos, la antítesis de Nixon. Encantador, educado en Harvard y parte de una familia de larga tradición política. Kennedy desafió a los americanos a enfrentarse a las incertidumbres emergentes de la época no con una visión basada en el pasado, sino abrazando los nuevos desafíos del futuro.

En 1960: Carrera hacia la Casa Blanca, el jugador toma el control de uno de estos dos formidables oponentes en su lucha por liderar Estados Unidos. Como candidatos, los jugadores deben lidiar con todos los grandes sucesos de la época, desde la Guerra Fría y los votantes impredecibles a los derechos civiles y la intolerancia religiosa. La contienda tiene lugar sobre el mapa de Estados Unidos tal y como era en 1960. Usando un sistema de juego dirigido por cartas, todos los eventos que tuvieron lugar durante la campaña están representados: el mal afeitado de Nixon, el apoyo tardío de Eisenhower o el retraso en el recuento de Cook County son sólo algunos de los muchos eventos específicos que te encontrarás en las cartas. Los famosos debates televisivos son también un elemento fundamental del juego.

Igual que en una campaña electoral, el reto es adaptar el plan de juego a medida que el enfrentamiento avanza y las condiciones cambian. Nunca hay suficientes recursos o tiempo para hacer todo lo que se necesita. Tendrá que tomar decisiones difíciles acerca de cómo invertir su esfuerzo. Su único objetivo es llegar a la Casa Blanca. Este rápido juego de estrategia para dos personas le reta a revivir uno de los duelos políticos más importantes del siglo veinte.

¿Recreará ud. la historia o la reescribirá?

Componentes:
  • Tablero de 120x70cm en cartón de 400gr/m2
  • Libro de instrucciones de 24 páginas a color
  • 91 cartas de campaña barnizadas
  • 16 cartas de respaldo barnizadas
  • 2 cartas de candidato barnizadas
  • 1 tablero de debates en cartón de 300gr/m2
  • 50 sellos de estado en cartón de 300gr/m2
  • 3 casillas de asunto en cartón de 300gr/m2
  • 14 marcadores de respaldo en cartón de 300gr/m2
  • 12 marcadores de ímpetu en cartón de 300gr/m2
  • 2 fichas de candidato en cartón de 300gr/m2
  • +100 cubos de apoyo en madera tintada
  • Marcadores de turno y fase en madera tintada

¿Cómo se juega? Pues nos lo explican los chicos de Gabinete Lúdico, los mismos que nos traen este juego en castellano, gracias a su campaña Aprende a jugar sin necesidad de leer las reglas!!!

Reglas 1960: Carrera hacia la Casa Blanca (1 de 2) from Gabinete ludico on Vimeo.


Reglas 1960: Carrera hacia la Casa Blanca (2 de 2) from Gabinete ludico on Vimeo.



Bueno, pues eso es todo. Es un juego (al que, ni he jugado, ni tengo todavia) para dos personas, para gente de 12 años en adelante, cuyas partidas duran entre 90 y 120 minutos, y que cuesta unos 50€. ¿no te vale la reseña? pues mira la que han hecho en Jugamos Todos, que comentan algunas cosillas interesantes...

Pd. Odio estas fechas. Lo siento, me sientan mal en todos los sentidos xp

2 comentarios:

Deka Black dijo...

madre mia, hacen eso aqui con elecciones de aqui, y llovia sangre

Sofia Barlocco [Pony] dijo...

Hola! quisiera compartir con vos mi blog de cine... si te interesa..
Hello Evey
http://helloevey.blogspot.com
Gracias!