Os presento un juego de rol basado en la conocida serie
Supernatural (
Sobrenatural en España), que edito en su momento
Margaret Weis Productions utilizando su sistema
Cortex.
Supernatural,
la serie de tv, describe las hazañas de los hermanos
Sam y Dean Winchester (
interpretados por los actores Jared Padalecki y Jensen Ackles respectivamente), quienes viajan a diversos sitios de Estados Unidos, a bordo de un Chevrolet Impala de color negro y modelo 1967, investigando y combatiendo
sucesos paranormales e inexplicables, muchos de ellos basados en leyendas urbanas de la cultura estadounidense, además de criaturas sobrenaturales clásicas, tales como vampiros, licántropos y fantasmas.

Una cosa que tenemos que tener clara es que son
cazadores, personas que por algun motivo no han tenido tanta suerte como otras, y que han descubierto, de forma muy dolorosa, que los seres sobrenaturales existen y que estamos en peligro. Los fantasmas existen. Y los demonios, y todas esas cosas que tememos y que se ocultan en la oscuridad tambien. Y nos quieren a nosotros. Al jugar a Supernatural nos convertiremos en cazadores... y nuestras almas quedarán condenadas.
Nota: nunca esta de más comentar que la serie tiene un tono desenfadado y en ocasiones comico que le da un puntillo encantador.. eso si, es mucho mas seria que Buffy, por poner un ejemplo, y de cuyo juego hablaremos otro dia.

El libro básico tiene unas ciento ochenta y pico de paginas divididas en nueve capítulos; es a color, con imagenes quitadas de la serie, y no estoy muy seguro si lo que intentan es emular el
diario de cazador del padre de los Winchester ¿^^?
- Capitulo 1 - Es una breve descripción del mundo de Supernatural, una guia rapida de clases de seres sobrenaturales, cómo se desarrolla la Caza y en qué consiste ser cazador, y luego los problemillas que vienen por ser uno más de la hermandad de los malditos.
- Capitulo 2 - Es un capítulo pequeño, que describe de forma básica lo que encontraremos de forma más detallada en los siguientes capítulos: cómo es el sistema y naturalmente, qué es un juego de rol. Aqui ya nos explican la manera de utilizar los dados en el juego, ya que todo viene descrito por dados (¿o es mejor decir, en dados?), por ejemplo, un policia puede tener de Agilidad D6. Los dados en Supernatural varian en los lados -a más lados, mejor dado-, en una escala que va de D2 a D12, siendo cada dado un paso de dicha escala.
- Capitulo 3 - Aqui tratan la creación del cazador, y lo primero que hay que decidir es la experiencia que tiene nuestro cazador, ¿es un veterano? ¿o esta todavia verde? Algo importante ya que de ello dependen los puntos que tendremos para crearlo... y aqui viene ya lo bueno. A diferencia de otros juegos, el valor de las características vienen definidas por dados: D6 es la media en una característica. Hay seis atributos primarios, y cuatro atributos derivados. Y luego disponemos de habilidades (generales y especializadas) y rasgos (activos y complicaciones).
- Capitulo 4 - Es el listado completo, con descripciones, de las habilidades y los rasgos.
- Capitulo 5 - Encontramos en este capitulo el listado del diverso material (de todo tipo: vicios varios, ropas y accesorios, blindajes y armas, vehículos, etc) que por algun motivo puede llegar a necesitar un cazador. No es una lista muy amplia, todo sea dicho. Se tiene en cuenta el estilo de vida que llevan los cazadores, y el cómo mantenerlo.
- Capitulo 6 - Las reglas que se utilizan en durante la partida. De interes saber que las diferentes dificultades tienen una serie de umbrales (3 para una facil, 31 para una imposible), y hay que superarlas mediante la tirada de dados que tengamos en la combinación de Característica + Habilidad + Rasgos aplicables. Y aparecen los Plot Points, que aportan la posibilidad de que los personajes puedan alterar los acontecimientos de diversas maneras (personalmente, no lo veo todavia muy claro, asi que por ahora no voy a comentar más de ellos. Dar gracias por saber que existen :P). Aqui tenemos tambien reglas para el combate -sencillas y directas, incluimos aqui tambien el recibir daños y recuperarnos de ellos. Y lo que no podia faltar, claro, una regla especial que me llamo la atención: nuestros chicos son cazadores, y se meten en escenas de miedo, en las que cualquiera -incluso ellos- podria perder el valor y salir por piernas, y eso está reglamentado. Supongo que podrían ser muchísimo mejores, pero siempre se agradecen... bueno, yo por lo menos :P
- Capitulo 7 - Está dedicado al Director de Juego, con los consejos tipicos para conseguir la atmosfera de esta ambientación en las partidas, cómo crear esas partidas, cómo dirigir determinados tipos de escenas, etc. Nada nuevo y que no podamos encontrar en cualquier otro manual de temática parecida.
- Capitulo 8 - Dedicado a los diversos seres y lugares sobrenaturales que pueden aparecer en una campaña de Sobrenatural, y cómo utilizarlos y como realizar investigaciones sobre ellos. Particularmente, no es un capitulo muy extenso y trata solo de los seres más habituales... pensando en un futuro libro dedicado a ellos, supongo.
- Capitulo 9 - De lo sobrenatural pasamos a lo mundano: bichería normal, humanos con los que por algun motivo nos podemos relacionar, lugares por donde dejarnos caer, etc No hay planos, cosa que siempre se agradecería.
Comentar que el básico incluye tambien un pequeño apendice con
jerga de cazador.

IANUA MAGNA PURGATORII
CLAUSA EST OB NOS
LUMINE EIUS AB OCULIS NOSTRIS RETENTO
SED NUNC STAMUS AD LIMEN HUIUS
IANUAE MAGNAE
ET DEMISSE FIDELITER PERHONORIFICE
PARAMUS APERIRE EAM
CREATURAE TERRIFICAE
QUARUM UNGULAE ET DENTES
NUNQUAM TETIGERUNT CARNEM HUMANAM
APERIT FAUCES EIUS AD MUNDUM NOSTRUM
NUNC IANUA MAGNA APERTA TANDEM
Aunque no renovaron la licencia para poder seguir editando este juego, pusieron en el mercado antes de perderla varios suplementos para el juego, que incrementan los datos de este universo, y añaden algunas aventuras listas para jugar. Lamentablemente, los datos existentes no cubren mas que unas cuantas temporadas de la serie -hasta la quinta temporada, de las nueve que tiene en estos momentos... Tengo mis dudas sobre la existencia de uno de los suplementos que aparecen en el listado de abajo, del que no dispongo copia digital. Si alguien dispone de una copia digital que quiera compartir, estare agradecido ;)
Bueno, pues aqui acaba esto. Comentar que el juego merece la pena, la ambientación es cojonuda (
a mi me encanta, lo siento, soy fan de la serie, lo reconozco), y es una lastima que el juego desapareciese.